一、媲美塞尔达
大家好,一般提到A.RPG,现在我们都会首先想到《塞尔达传说》。
但在90年代,执A.RPG牛耳的,却并是任天堂,而是史克威尔。
它的当家作品,正是当时被称为A.RPG巅峰的《圣剑传说》。
和《塞尔达传说》注重解谜和迷宫不同,《圣剑传说》重视的是动作元素和角色成长,这好像才是RPG应该侧重的方向。
1991年,史克威尔为GB开发了一款名为《最终幻想外传》的游戏,当时确定的是采用即时动作操作,以玛娜元素为核心,打造一款A.RPG游戏。
当时的画面还是黑白的,由于容量限制,很多想法也没有表现出来。
即使这样,《最终幻想外传》也被认为是可以和《塞尔达传说》比肩的A.RPG。
游戏讲述了作为角斗士的主角,偷听到国王和暗黑魔王试图用玛娜之力统治世界的对话。被发现后打下悬崖,阴错阳差获得了九阳真经,啊不,遇到了玛娜女神之女,两人决定对抗帝国,拯救玛娜和世人。
从此两人开始联手,拜访各地的圣剑传说,最后凭借玛娜和圣剑之力,击败了黑暗势力,为世界恢复了和平。
二、终成名系列
游戏最出彩的一点,是主角可以使用八种武器和八种属性魔法,每种武器都有自己的攻击距离和技能特点,蓄满能力槽后,可以发动威力强大的超必杀技。
而且武器在冒险途中,还可以用来解谜,比如斧头可以砍树,流星锤可以破墙,鞭子可以钩住特殊物体来移动等,虽然解谜元素不多,但让玩家感觉到玩法一下丰富了许多。
可以从战士、僧侣、魔法师、贤者三个职业进行成长,并且有剧情伙伴一起战斗。
由于游戏扎实的基础设计,在SFC推出二代后,正式命名为《圣剑传说2》,而初代也就被称为《圣剑传说》了,最终称为史克威尔的三大王牌系列之一(其他两款是《最终幻想》和《浪漫沙加》)。
2015年,SE决定重制《圣剑传说》,推出PSV和安卓、ios版本。游戏采用了全3D建模和系列的新机制,补完了初代的部分缺憾,操作更加流畅和丰富,手感极佳。画面也采用了系列温暖的童话感风,统一了水彩风格。
三、登陆Switch
最近,反编译方面进步神速,国外大神把安卓版移植到了NS上,让这款经典游戏得以在NS重生,下面我们就介绍一下玩法和特点(仅限大气层)。
1、首先到作者NaGaa95的github主页获取开源程序或回帖后看文末链接提取
项目出处:https://github.com/NaGaa95/aom_nx
2、文件解压后放到SD卡根目录的Switch文件夹下,如提示覆盖选择确认
3、安装nsp前端文件;
4、在桌面启动游戏文件。
注意事项:
1、本作目前为英文和日文版本,默认英文。可以在 switch/aom/ config.txt中,将language 1改成language 0切换到日语。
目前尚无中文版本,期待汉化大神们出手;
2、游戏最新版本为1.02。1.01解决了存档问题、音频问题和Y键映射问题。1.02解决了分辨率高于720p时候游戏崩溃的问题,并加入了屏幕虚拟摇杆,来解决360°视角旋转问题
3、整合包来自B站“哈士奇林克”,1.02升级文件来自NaGaa95的github主页。

评论0